順番

ゲーム製作で最初に取り掛かるのは当然企画なんだけれども、その次にはプログラムに取り掛かるべきだと思う。こんな絵で、こんな話で、こんなキャラクターでという企画を大学のサークル内で良く見る。プログラムを先にかいた方がシステムを修正する時間が長く取れるし(当然デバックも)、すぐにゲームという形で見えるからいいと思うんだけどね。